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室内效果图制作要多久
你知道制作一张室内效果图需要多久吗?今天,室内效果图制作公司名岚装饰的小编为大家介绍一下。
效果图可以直观的表达设计方案落成的场景,让可以提前看到装修之后的场景,很多都以为效果图制作时间很快,下面小编就为大家分析一下,一张室内效果图制作大概需要多久时间:
1、建模。建模是效果图制作的开始阶段,这个阶段的时间主要取决于空间的难易度,简单的空间时间就会减少,复杂的空间时间就会延长,这个步奏大致需要4-8个小时(01:按空间复杂度决定;02:新手制作时间会延长)
分析如下
01:简单空间
02:复杂空间
总结:只要是效果图中看到的都是需要手动建模的,可想而知其工程量的难易了,复杂的空间会耗费一定的时间。
2、渲染(布场景、灯光、材质等调试)
01:这个主要是与设计师之间的协调,因为设计师的设计都是在这个上面直观的表达出来,所以这个阶段与设计师之间的沟通为重要;
02:新手多至1天,成手可能2-5个小时就能完成,加上喧大图时间估计得5-8个小时(一切按实际情况为准)。
总结:这个阶段考验的就是设计师与渲图人员之间的配合,以及电脑的配置,这两个方面决定了渲图的时间。
3、做后期、修改、完成。这个阶段也是麻烦的,有时候会修改无数次,但是有时候一次就过了,所以这个阶段对于渲图人员来说也是一个考验。
总结:这个阶段的时间不好预估,因为修改主要考虑设计师、客户之间的意见,有时候一张效果图要修改很多次,那么所用的时间就会成倍增加,渲图人员加班到深夜都是很常见的事情。
综上所述:从建模、渲染、再到修改,其中的关键主要在于空间的简易度、设计师与渲染人员的配合、与修改的周期,然后加上与客户的沟通与项目推敲、等待时间,制作一张效果图图大概需要2-3天时间。
家庭装修如何挑选木地板呢?
许多家庭的装修,在地板上都选择了木地板。那小编给大家说说如何在琳琅满目的木板中选出自己好的木地板呢?
选择木地板要符合主客观两大类因素。
主观因素:
首先,选出的地板一定要是自己喜欢的。不喜欢的类型自然不应考虑。其次,要看样式是不是合自己的意。再感受一下是不是适合自己房子的装修风格。总之,颜色、样式以及适合大环境这三点主管感受也是很重要的。
客观因素:
质量是核心要素。如何保证质量呢?一看,的其质量一般都是有所保证的。二看耐磨性。地板的耐磨指数自然是越高越好,这样使用很久后地板的表现依然会光亮如新。三看耐水性。如果这个性能过差的话,那么时间一长,地板就会变形,尤其是当地板下有积水以及环境过于潮湿时,还会霉变生虫。
效果图制作的构图方式有哪几种
今天室内效果图制作公司名岚装饰的小编为大家介绍一下效果图制作的构图方式有哪几种?下面,大家一起来看看吧!
一、九宫格构图
亦被称为黄金分割法。就是把画面均分九块,在中心块画四个点,用任意一点表示主体位置,自然,主体位置也要考虑平衡等因素。这种构图能呈现变化和动感,使画面富有活力。例如一些鸟瞰或者远景。
二、十字形构图
将画面平分四份,十字交叉点就是主体的中心点,这种方式会让建筑显得庄严,增加安全感和神秘感。例如一些古建筑。
三、角形构图
这种构图方式多呈现在酒店外观,高楼大厦等。这种方式所表达的主体会呈现出三角形态,摄像机多放在主体左下角或者右下角,如果是自然形成线型结构,可以把主体放在三角形斜边中心位置。这种构图会让画面产生稳定感。
四、口形构图
也被称为框式构图。一半多应用于前景构图中,利用门窗等建筑前景,来表达主体,阐明环境。这种构图符合人的视觉经验,产生现实空间感并延伸,的感觉很强烈。
五、垂直线构图
此种方法能充分表现主体的高大,而且很鲜明,方法也简单,多用于建筑群或者沿街建筑等。
六、V字形构图
此种构图富有变化,无论方向是横向纵向,其交合点必定是在画面中心。
室内效果图制作的流程一般有哪些
今天,室内效果图制作公司名岚装饰的小编为大家介绍一下室内效果图制作的流程,希望可以帮助到大家!
1.创建模型建模是基础,所有的东西都是从模型开始。3DMax提供了多种建模方式,先创建一些基本的模型,再通过修改器来改成合适的模型,也可以使用二维图形通过一些的修改器来进行,如果是特别复制的模型可以将对象转换为可编辑多边形进行模型的创建。
2.制作材质创建好模型后,需要使用材质编辑器制作材质。如果没有赋予合适的材质,都不是一件完整的作品。3DMax提供了许多材质类型,既有能够实现折射和反射的材质,也有能够表现凹凸不平表面的材质
3.灯光相机布置灯光照明和相机角度是一个场景中必不可少的,如果没有恰当的灯光与相机,场景就会大为失色,有时甚至无法表现创作的意图。在3DMax中我们既可以创建普通的灯光,还可以创建基于物理计算的光度学灯光或者天光、日光等真实世界的照明系统。通过为场景添加摄像机可以定义一个固定的视角,用于观察物体在虚拟三维空间中的运动,从而获取真实的视觉效果。
4.渲染场景完成上面的操作后,我们还需要渲染场景,通过调整参数添加颜色或者环境效果,把预先设置好的材质合成在已经建好的模型上,以达到预期的效果。
5.PS后期处理后期合成可以说是3DMax制作的后一个环节,修完图的效果图才叫效果图, Photoshop进行修改,以去除由于模型或者材质、灯光等问题而导致渲染后出现的瑕疵,以达到写实级效果图的效果。
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